Como Obter a Shark Anchor no Blox Fruits: O Guia Definitivo da Espada Mítica

Saiba como obter a Shark Anchor no Blox Fruits, desde a fabricação do Monster Magnet até a derrota do Anchor Terrorshark no Terceiro Mar.

Você está pronto para dominar os mares do Terceiro Mar com uma das armas mais exclusivas do jogo? A shark anchor do blox fruits é uma espada devastadoramente poderosa que os jogadores correm para adicionar aos seus arsenais. Para obter com sucesso a cobiçada shark anchor do blox fruits, você deve enfrentar águas perigosas, coletar materiais de fabricação raros e encarar uma fera marinha colossal.

Neste guia abrangente, vamos detalhar cada etapa da jornada, os itens exatos que você precisa fabricar, explicar as mecânicas de drop e revisar o poderoso moveset da arma.


O que é a Shark Anchor no Blox Fruits?

A arma é uma espada lendária obtida exclusivamente no Terceiro Mar. Ela é muito procurada pelos jogadores devido ao seu design de âncora massiva e moveset temático de tubarão, que oferece excelente controle de grupo (crowd control) e dano em área (AoE).

Para obtê-la, os jogadores devem invocar e derrotar uma versão especializada do chefe Terrorshark, conhecida como Anchor Terrorshark. Ao contrário dos encontros padrão no oceano, esta luta exige preparação, itens de fabricação específicos e uma equipe coordenada.

AtributoDetalhes
Categoria da ArmaEspadas
LocalizaçãoTerceiro Mar
Item de Invocação NecessárioMonster Magnet
Chefe AlvoAnchor Terrorshark
Vida do Chefe195.000 HP

Guia Passo a Passo para Obter a Shark Anchor

Obter esta arma é um processo de várias etapas que começa em terra firme e termina nos níveis mais profundos e perigosos do oceano.

Passo 1: Localize o Shark Hunter e Fabrique o Monster Magnet

Sua jornada começa no Terceiro Mar. Você deve encontrar o NPC Shark Hunter, que detém a chave para invocar a fera. Para atrair o Anchor Terrorshark, você deve adquirir um item especializado chamado Monster Magnet. O Shark Hunter só fabricará este item se você fornecer a ele um conjunto específico de materiais raros.

Material NecessárioQuantidade NecessáriaNPC de FabricaçãoLocalização
Terror Eyes2Shark HunterTerceiro Mar
Electric Wings8Shark HunterTerceiro Mar
Shark Teeth10Shark HunterTerceiro Mar
Fool’s Gold20Shark HunterTerceiro Mar

Passo 2: Equipe Itens de Buff (Recomendações de Jogadores)

Antes de ir para o mar, relatos de jogadores sugerem preparar seu personagem com acessórios defensivos e ofensivos. O NPC Shark Hunter também oferece outros itens fabricáveis, como o Terror Jaw e o Shark Tooth Necklace. De acordo com as experiências da comunidade, esses itens fornecem buffs valiosos que podem tornar a batalha contra o chefe de vida alta significativamente mais fácil.

AcessórioNPC de OrigemPropósito / Benefício para a Comunidade
Terror JawShark HunterOferece buffs para ajudar na batalha contra o Terrorshark
Shark Tooth NecklaceShark HunterOferece buffs para ajudar na batalha contra o Terrorshark

Passo 3: Navegue pelos Níveis de Perigo do Mar 2 a 6

Depois de ter seu Monster Magnet fabricado e equipado, você deve formar um grupo. Embora você possa tentar sozinho, as experiências dos jogadores sugerem fortemente trazer uma equipe coordenada devido à dificuldade do encontro. Suba em seu navio e navegue para as profundezas do oceano, especificamente navegando pelos Níveis de Perigo do Mar 2 a 6.

Enquanto você navega, seu Monster Magnet age como um sinalizador. Quando a fera correta for atraída, um aviso distinto aparecerá na sua tela: "Seu Monster Magnet atraiu uma fera irregular..." Este é o sinal de que o Anchor Terrorshark chegou.


Derrotando o Anchor Terrorshark

O Anchor Terrorshark é um chefe formidável com uma reserva massiva de 195.000 de vida. Para derrotá-lo, você deve coordenar seus ataques com os membros do seu grupo. Uma grande barra de vida aparecerá no topo da tela, permitindo que você acompanhe o progresso da batalha.

Regra / CondiçãoDetalhes da Mecânica
Propriedade do MagnetApenas o jogador cujo Monster Magnet for consumido receberá o drop da arma.
Limite de DanoVocê deve causar pelo menos 10% do dano total ao Anchor Terrorshark para ser elegível ao drop.
Retenção do Monster MagnetSe você lutar contra um Terrorshark padrão (menos de 195.000 HP), seu Monster Magnet não será consumido.
Jogo em GrupoJuntar-se a um grupo é altamente recomendado para gerenciar a enorme vida do chefe.

Entendendo as Mecânicas de Drop

É crucial entender como o jogo determina quem recebe a shark anchor do blox fruits após a derrota do chefe. O drop não é garantido para todos no grupo.

  • Consumo do Magnet: O Monster Magnet só é consumido quando você invoca e luta com sucesso contra o Anchor Terrorshark específico de 195.000 HP. Se você encontrar um Terrorshark padrão com menos vida, seu Monster Magnet não será consumido e você o manterá para futuras tentativas.
  • Propriedade do Drop: Apenas o jogador cujo Monster Magnet foi ativamente consumido para invocar o Anchor Terrorshark é elegível para receber o drop da shark anchor do blox fruits.
  • A Regra dos 10% de Dano: Para evitar que jogadores fiquem parados enquanto outros trabalham, você deve causar pelo menos 10% do dano total ao chefe. Se você não atingir esse limite de dano, não receberá a arma, mesmo que o seu magnet tenha sido o consumido.

Moveset e Habilidades da Shark Anchor

Depois de reivindicar com sucesso a shark anchor do blox fruits, você desbloqueia uma arma com controle de grupo e escalonamento de dano excepcionais. A espada possui duas habilidades ativas principais que a tornam uma favorita tanto para encontros PvP quanto PvE.

Nome do MovimentoTeclaDescrição e Mecânicas
Typhoon TossZGira a âncora rapidamente para lançar ataques de tubarão. Os golpes criam trombas d'água. Pode ser carregado para aumentar o tamanho do ataque.
Armor BreakerXUm ataque especial de várias etapas que combina um avanço, um gancho e um golpe esmagador. O dano aumenta com base no tamanho do alvo (alvos maiores sofrem mais dano).

Typhoon Toss (Tecla Z)

Ao executar o Typhoon Toss, seu personagem gira rapidamente a âncora massiva, criando um redemoinho de força. Este ataque lança projéteis temáticos de tubarão em seus alvos. Ao fazer contato, esses projéteis explodem em poderosas trombas d'água que prendem e danificam os inimigos. Os jogadores podem carregar este movimento previamente para expandir a área de efeito e maximizar o tamanho das trombas d'água resultantes.

Armor Breaker (Tecla X)

O Armor Breaker é um movimento ofensivo de alta mobilidade que começa com um avanço frontal. Ao atingir o alvo, seu personagem executa um gancho devastador seguido por um golpe esmagador no chão. Este movimento tem uma mecânica de escalonamento única: quanto maior o tamanho físico do seu alvo, mais dano o ataque inflige. Isso o torna excepcionalmente potente contra chefes gigantes e grandes feras marinhas.


Perguntas Frequentes

Preciso de um nível específico para obter a shark anchor do blox fruits?

Não há um requisito de nível específico para equipar ou usar a arma. No entanto, você deve ter acesso ao Terceiro Mar para localizar o NPC Shark Hunter, coletar os materiais de fabricação necessários e navegar nas zonas de perigo onde o Anchor Terrorshark aparece.

Vários jogadores podem obter a shark anchor do blox fruits em uma única luta?

Não. Apenas o jogador cujo Monster Magnet foi consumido durante o encontro receberá a shark anchor do blox fruits como drop. Outros jogadores no grupo não receberão a espada, embora ainda precisem ajudar a causar dano.

O que acontece com meu Monster Magnet se eu perder a luta ou lutar contra o chefe errado?

Se você lutar contra um Terrorshark padrão (que tem menos de 195.000 de vida), seu Monster Magnet não será consumido e você o manterá. Ele só é consumido quando o Anchor Terrorshark específico de 195.000 HP é invocado e derrotado. Se você falhar na luta contra o Anchor Terrorshark, precisará obter outro Monster Magnet para tentar novamente.


Fontes